18/09/2012

Extraction

Nous allons voir ici le système d'"extraction" de TERA.

Menu > Activités > Artisanat & Extraction > onglet Extraction (ou touche "J") : cette fonction sert à extraire à partir d'objets, différents éléments utilisés pour le craft.


1 - Les niveaux d'extraction

Chaque objet à un niveau d'extraction, en fonction de son niveau de personnage, allant de 1 à 14 à l'heure actuelle (tiers 1 - tiers 14 / t1 - t14). Ce niveau d'extraction signifie que pour en tirer des matériaux de craft, vous devez avoir un niveau de compétence suffisant. Les différents niveaux de compétences sont appris à partir de parchemins drops ou au marchands de fournitures générales.

ces lames doubles ont un niveau d'extraction de 2, il faut donc que votre niveau de compétence en extraction soit de 2 ou plus.

2 - Les types d'extraction

Extraction de tissu : donne du tissu de différentes plantes de base
Extraction d'alchimie : donne des silex de différentes essences de base
Extraction de cuir : donne du cuir de différentes peaux de base
Extraction de métal : donne des lingots de différents minerais de base

Aussi étrange que cela puisse paraître, on peut extraire de tous matériaux sur tous les objets, le "niveau" et le nombre de matériaux extrait étant en fonction du niveau d'utilisation de l'objet et de sa rareté.
Un objet normal de niveau 11 donnera peu de matériaux, alors qu'un objet gold de niveau 58 en donnera beaucoup

3 - Matériaux extraits

Parmi les types de matériaux extraits, leur "niveau" évolue en fonction du niveau de l'objet utilisé, comme le "niveau" d'essences, minerai, peau et plante, évolue en fonction des zones et du niveau moyen de cette zone.

Par exemple, une extraction de métal d'un objet niveau 10 donnera des lingots de Krysacier (Krymétal raffiné), alors qu'un objet de niveau 60 donnera des lingots de Xeracier (Xermétal raffiné).
Il en va de même pour tous les types d'extraction.


Pour info, les progression de matériaux de base sont :

Plantes : Verdra - Sylva - Shetla - Toira - Luria
Essences : Soleil - Vent - Etoile - Glace - Foudre
Minerai : Krymétal - Linmétal - Normétal - Ombremétal - Xermétal
Peaux : Aurore - Verte - Brute - Sang - Tombe
(les peaux ne se trouvent que sur les monstres)

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